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如何在Mac建立Flutter開發環境

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這篇是以Mac搭配以Android Studio做為開發環境的說明文章 1.到 官方Flutter SDK 下載SDK 下載後預設會是在~/Download底下 下載後的sdk是一個zip檔,所以先建立一個要放置Flutter sdk資料夾,假設在「我的文件」下建立一個名為「sdk」的資料夾 接著切換到sdk目錄底下 指令:  cd ~/Documents/sdk  2.解壓縮 假設從官網下載的版本為: flutter_macos_v1.7.8+hotfix.4-stable.zip 指令:  unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.7.8+hotfix.4-stable.zip  此時會開始進行解壓縮... 於是在sdk資料夾就會出現解壓縮後的Flutter SDK 3.加入環境變數 開啟設定檔 指令: 如果你是用bash:     vi ~/.bash_profile  如果你是用zsh:   vi ~/.zshrc  在設定檔內填入下列路徑  export PATH="$PATH:/Users/使用者名稱/Documents/sdk/flutter/bin"  重新讀入設定檔,如果是用bash:   source ~/.bash_profile  重新讀入設定檔,如果是用zsh:   source ~/.zshrc  於是Flutter的sdk就已經建立好了 4.在Android studio加入Flutter Plugin a.打開偏好設定(Preference),可以從工具列的「IntelliJ IDEA/Preference」或是直接按下「command + ,」 b.搜尋「plugin」,找到「Flutter」,按下「install」 接下來會提醒你也要安裝Dart語言的外掛,按下Yes 安裝完後會要求重啟Android Studio。重啟之後進入「Preference」設定Flutter SDK的路徑 將路徑設定為原本放置sdk的路徑,例如: ~/Document/sdk/flutter 如果路徑指定正確的話,也會同時顯示Flutter的版本 設定Dart SDK的路徑 一樣是在「Languages & Framewor